пятница, 2 мая 2014 г.

Затерянная Бастилья(Lost Bastille)

          Маджула, Маджула, снова от тебя придется уходить... Добро пожаловать в затерянную Бастилью. Это то самое место, к которому мы прилетели от Преследователя. Как только выходим из нашей башенки, сразу видим новых врагов - назовем их Бабайки. 
          Не трогайте бабайку пока что, потом не залезть назад к костру. В начале забираем блестяшку и убиваем лучника. И внизу видим стаю собак - это противные твари, ужасно противные. Но нам на помощь приходит бочка.
          
           Подождите пока собаки скопятся в низу и сбросьте. Наслаждайтесь и спускайтесь :). Слева по курсу у нас дверь а за ней сундук. В нем полезное колечко и полезный ключик. Берем и идим лупить Бабайку. 
           Противники они вроде бы не опасные, но непрятные. Удары резкие - увернуться тяжело, так что если есть щит блокируйте, но я же маг, я просто расстреливаю не задумываясь. (Мне кажется, или некто всем известный тоже был магом... ну да ладно). Идем к башенке, разбиваем ящики, открываем дверь и встречаем Няшу. Имена у них незамысловатые, поэтому будем вводить свои. Она вам будет встречаться на протяжении игры и рассказывать свою историю, так что прослушайте до конца. Выходим оттуда. Справа у нас лестница, проход на нее чуть дальше. 
          Нам нужно в дверь слева.

           Для начала убейте Бабайку, она имеет неприятное свойство приходить когда не надо. И тогда уже идем к двери. Как только вы откроете дверь и сделаете шаг вперед, сагрятся 3-5 полых и будут вас тонко нарезать, тут уж ничего не поделать. Если вы сделаете аккуратный шаг а потом откатитесь, тогда их будут только 3е, верю в ваш скил. По лестнице спускаемся вниз, за дверью пустота! Аккуратней. Забираем блестяшку и смело лезем по лестнице. Слева 2 трупяка - не пугайтесь, они пассивные если их не трогать. А справа - босс. К нему можно призвать мага-помощника, но если вы маг - это ад.
          Запомнили путь? Вероятно смертей у вас будет много, поэтому просто пробегайте мимо всех по лестнице, призывайте союзника и сразу в пекло.
          Понятия не имею какая должна быть тактика против этого босса, атаки сильные, жизней много да и боссов много. Главное ни при каких условиях не слетать с 1й вышки, пока не убьете первого стража. Пусть он агрится на вас, и не трогает мага - главная ударная сила - это он. От атак легко уходить. После убийства первого положение кардинально меняется. Идем в низ. Потому что выстоять против 2их стражников на маленьком пространстве просто невозможно. В низу добавляется новая атака - крутилка. Пробивает все, так что от нее просто удирать. Зачастую 2 индивидуума агрятся на мага и вы просто их расстреливаете\бьете в спину. Вот так вот.


Преследователь(Pursuer)

     А теперь начинается тяжелая жизнь, если не знать подробностей. Преследователь босс непростой, если не знать как его убить, но мы то знаем, мухаха! Ну собственно, в путь. С Маджулы переходим к бабуле в Лесу Падщих Гигантов, по лестнице и направо, выходим в дверь и не забываем что там 2е полых с копьем, противники они еще те.
          Теперь у нас появился ключик от этой двери, а это значит что ее можно открыть, а если можно открыть, то почему бы это не сделать (невероятно запутанные логические выводы). Проходим полых внутри, перед дымком можно свернуть направо и забрать вкусняшку. Ну а теперь сам босс...
          Как я уже говорил, он может стать серьезным противником, если не знать одну деталь. Его можно парировать! Легко догадаться, что катапульты стоят не просто так, но по нему просто невозможно попасть, но вот с парированием он зависает на секунд 5-6, это море времени чтоб садануть его из катапульты. Да именно для этого мне и нужен был щит, теперь он не нужен на все последующую игру.
         (Извините, что не пропустил ролик, сам засмотрелся :) ) Как видите, даже моя криворукость не помешала убить его с первого раза.
          Что же, теперь еще один приятный сюрприз почти для всех. 
          В низу этой ямы лежит отличная броня для начала, и еще неплохой меч. Этот комплект можно использовать чуть ли не до конца игры (когда играл первый раз, я бегал в обносках, с которыми появляешься, до конца игры). И теперь мы сытые и довольные, и хотим пойти получить заслуженную прибавку к уровню, но не торопитесь. В начале слетаем в одно место.
          И так... Мы оказались на маяке. Эта местность, в которую можно прийти через Башню Хейда, там где я сказал что можно не ходить. Ради интереса можно побегать по той локации, там есть торговец, который покупает вещи задешево, заклинашка, кусок фляги с эстусом, да и босс Гибкий часовой (как по мне недостаточно гибкий). Но к нему сходим позже. Ну а сейчас назад в Маджулу, и наслаждаемся заслуженным отдыхом.

Руины Хейда (Heid's Ruins)

          Все как обычно. День начинается отлично. Светло, слабый ветерок дует... Эх, ну да ладно. Начинаем необычную часть нашего путешествия. Пойдем против системы.(Вообще это идея у меня родилась после того, как при игре за мага на этом этапе у меня не хватило сил взять щит, ну да ладно :D). Идем в руины Хейда!
          Ковенант чемпионов - это своеобразный садомазохизм. Он поднимает сложность игры, делает противников более сильными - в общем любителям острых ощущений прямо по курсу. А мы пойдем дальше. Путь там один...
          И так, мы оказываемся в самих руинах. Тут у нас кострище есть. Так что сразу бежим туда. А теперь немного о противниках. Рыцари никудышные противники, они могут просто промазать мечем, но вот типы с булавами более удачливые в этом плане, их желательно убивать с далека.
         Есть такие рыцари после смерти которых нам дадут потянуть за рычажок, который очень упростит нам дело в битве с боссом.
          Теперь идем налево, прямо, направо. Ну и попутно зачищая все подряд, как только можно. Ах да, нет смысла биться со всеми сразу, просто выманивайте их по очереди, с помощью того самого лука от кузнеца, ну или если вы маг... а если не можете использовать лук, то просто пробегите, этого босса можно победить даже при текущем положении дел.


          Победили босса? Мои поздравления. Теперь поднимитесь на верх, там будет торговка чудесами и костер. (Но я же маг, зачем мне эти чудеса, этот жестокий мир...). Дальнейшее направление нас пока что не интересует, да и вообще туда за всю игру можно ни разу не сходить. Там мало чего полезного много чего геморного(хотя там какое то заклинаньице валяется в локации). 
          Летим в Маджулу, прокачиваемся,(наконец-то у меня хватает сил на щит!), а теперь настало время показать тому самому Преследователю(Pursuer) где раки зимуют!
Я попытаюсь познакомить вас со всеми боссами в игре, поэтому там где их нету, нет и меня.

четверг, 1 мая 2014 г.

Лес падших гигантов(Forest of fallen giants) часть 2я

          Продолжим, мы сидим возле Кострища, рядом с нами старушка, и дела наши плохи, потому что нам снова нужно погружаться в эпические баталии с полыми. И так, от дырки выходим ланево, с верху в нас кидается бомбами какой то *****, поэтому либо быстро пробегаем, либо стрелой аль еще чем нибудь дальним сбиваем его оттуда. Низ лестницы, справа от лестницы вас поджидает мертвячина, и дальше еще одна. В конце идет лестница, ведущая в низ. И так, вы оказались внизу. Прямо перед вами сидит хитрое создание с копьем, которое так и пытается толкнуть вам какую то бадяжную историю каждый раз. Первый совсем не исключение. Он поведает о великом кладе, который вы можете найти войдя в ворота перед вами. Он говорит правду, но как всегда недоговаривает, совсем совсем чутку. Клад находится за потайной дверью, которая находится с права от лестницы наверх, в самом здании. Тоесть вы заходите за ворота, поворачиваете направо, идете в проход дальше, идете прямо, аккуратней, там засада из 3х мертвяков с копьями, и вот лестница наверх, а теперь проходите справа от нее и клацаете кнопку "Выполнить" и кое где дверь откроется.
          Теперь мы стоим возле ворот, идем прямо, и у нас 2 прохода, идем налево, там балисты и 4 полых, в низу камень фарроса, будем использовать тот самый, который купили за 4к, а еще в этой комнате лежит Большая стрела души. Полезная вещь для магов. С низу запертая дверь, а ее открыть можно ударив один раз и подождав пока трупяки сделают это за вас.
          Остался последний проход, там есть здоровенная черепашка. И взрывающиеся бочки. И еще 2 чувака сверху кидающиеся бомбами. Тактика против черепашки очень и очень простая: поббежали, уклонились, она ударила, вы подошли раз ее тыкнули, откатились и так мы зацикливаемся до смерти черепашки. Дальше проход, слева стоят 2 стражника копьеносца, и дымок. Если пройдете дальше на колонне справа будет лежать алебарда, ее охраняет один полый видимый, а второй хряпнется на вас сверху , когда вы попытаетесь ее взять. Идем вы дымок.
          После захода в дымок справа в двери будет Кристальная Ящерица, с которой сыпется титанит. И там сидит самый мирный полый в игре, который не будет бить вас если вы его не бьете. Дальше оп комнате вы найдете щиток, с которым в принципе то можно бегать. Выходим из комнаты прямо, направо и идем открываем дверь, поднимаемся по лестнице и видим костер. Наконец то. А дальше у нас будет первый босс в игре. (Маги, не забудьте поставить большую стрелу души). 
          Спускаемся по лестнице и налево, проходим в открытую нами ранее дверь, поворачиваем снова на лево, и видим лифт, нам туда. Спускаемся, аккуратно, дальше полый, видим проход к боссу. (Кстати дверь за полым - это настоящий ад для всех, ее открывать очень поздно). Ну вот и сам босс.
          Грустно видеть гиганта в таком состоянии, он ненавидит вас всей душой, и хочет убить, даже оторвав нерабочую конечность чтоб использовать как оружием. Жалко однако.
          А теперь о тактике: просто держитесь позади него, и все. Когда бьет ногой, либо отходите, либо бейте другую ногу. Это элементарный босс. С пару попыток вы его убьете. (Я его убил, не записал видео, пришлось возжечь и убить еще раз, поэтому он меня убивал с одного удара).


          С боевым крещением, так сказать. Поздравляю. Теперь у нас есть души и желание ими насладиться. Поехали в Маджулу, заодно в библиотечку зайдем. И так, открылась дверь, сразу идем прямо, в той комнатке будет сундук в котором лежит камень фарроса. Возвращаемся и теперь идем налево. Просто обыщите дом. Там много полезного. Убейте скелета в низу и заберите кусок фляги с эстусом. (Когда играл первый раз, скелет меня парировал и убил, а потом еще раз. Не применяйте на них бекстабы и все такое, они неэффективны. В сундуке будет лежать Soul Vessel, Чаша Души. Она нужна для того чтоб перераспределить ваши навыки. Их в игре около 8ми штук. А перераспределять души можно у бабуль в первой локации(Thing Betwix). На этом можно закончить. Дальше мы отклоняемся от предначертанной нам судьбы и идем своевольной походкой куда глаза глядят, на встречу опасностям!


Лес падших гигантов(Forest of fallen giants) часть 1я

         Добро пожаловать в первую боевую локацию. Я не буду объяснять где лежат очевидные вещи, да и я сам могу что-то упустить, не обессудьте. Так вот, под мостом находится сундук с человечностью, после него прыгаете за другой блестяшкой, и все отлично, если вы, конечно, не упали(когда играл на геймпаде, умер 2 раза). Впереди у нас сама локация, враги тут слабые, умирают с 2-4х ударов. Костер находится справа от первого врага, да его трудно не заметить в принципе то. Локация опасная в плане дикого агра всего и вся, так что попусту не бегайте. Можно просто зажигать костер, не обязательно за него садится. Разбираетесь с врагами, и сразу примечаете надоедливого лучника, я его тоже хотел убить, но с права от него, за деревом скрыто еще одно тело со щитом, которое в неподходящий момент вылазит и вас убивает. С лева от лучника ручеек, дальше по ручейку блестяшка, но не торопитесь ее сразу брать, как там мертвец встает, как только вы проходите мимо него, так что разбираться нужно с ним...
         Поднимаемся по лестнице. Только аккуратно, вверху играет роль тот приславутый агр, их там 5 штук аж, и если вы начнете удирать куда глаза глядят - это верная смерть, а еще с верху этот раздражающий лучник...(да, создатели игры их отлично умеют ставить). Я становился рядом с деревом, и действовал примерно так, ударил пару раз - откатился они все начинают бить, и как только комбо заканчивается, тут и я опять. Стабильность у них не к черту, так что войнам труда составить не должны. А маги... ну я их кинжальчиком пошинковал. Обратили внимания на рыцаря? Да, его можно убить и с него выпадает неплохой меч, который еще лупит молниями, на начальных этапах игры крутая вещь.
         После убийства милишников, пора порезать на мелкие кусочки лучника... ой как порааа. Заходим в проход, который виднеется(не дымный), слева лестница, поднимаетесь, там ступеньки, только на ступеньках вас ждут 2 мертвяка, аккуратней. Убили? Отлично, дальше направо, там лежит вкусняшка, а теперь - смерть лучнику и все вкусняшки в округе наши! Вот.
         Эх, дымок дымок, не хочется мне в тебя, но что же делать... Проходим в него и доходим до развилки, если пойти прямо - нас поджидают 2 упыря, на лево - один сразу за поворотом, лучше 1 чем 2. Только аккуратней, он сразу прыгнет с топором. Чуть дальше дверь с права, и там 2е полых. Бить гадов надо. Идем прямо, прямо прямо, там по месту разобраться, кому куда и почему. Лестницу я предлагаю пройти так, берете и со всех ног бежите на верх, прямо будет лестница, ну вы туда так бах, и залезли, потому что возится просто так желания особого ни у кого не возникнет. Если уж залезли, сразу железная дверь, открываете ее, и вуаля - костер. Скорее его зажечь и вы наконец в безопасности, поздравляю. Поднимитесь на 2й этаж, дверь можно просто разбить к фене. Когда будете заходить в следующую комнату за дверью оживет трупяк. С лева от трупяка будет топорик, еще в этой же комнате есть сундучок, ну а фляга с эстусом в следующей.
         На первом этаже есть торговка, обязательно купите у нее ключ, это для кузнеца. Можно купить камень фарроса, он откроет секретный проход к Кольцу Жизни(Life Ring), но это не обязательно.
         Вернемся в Маджулу и обрадуем кузнеца. В сундуке у кузнеца лук, сундук слева от входа. А еще кузнец продает рапиру, с которой можно бегать до конца игры, оружие лучше нее есть, только не на много. Так же и бабуля торговка, а кстати, если вы купите все Камни Жизни у нее, она переедет в город. Эта бабуля-торговка продает смачную дубину, отлично подходящую для силача, с которой тоже можно не расставаться до конца игры.
         И так, возвращаемся к бабуле, выходим за ворота и сразу на право. И еще раз, светяшка, вот только мертвец сразу встанет, а у него алебарда и будет бобо, так что убейте его с начала. Есть один хитрый способ срезать путь на очень очень много, вы покупаете у бабули бомбы, и если встанете прямо на против стены справа от дырки, плотненько так станете, и шмякнете туда этой бомбой, стена взорвется. Но я подозреваю что в будущих апдейтах этот баг пофиксят. Поэтому спускаемся в низ, по лесенке. Нам налево. Сразу видно, что там мертвяк нас поджидает, поэтому в начале нужно выманить полого с алебардой, а потом уже сделать закваску из другого. Забирайте вкусняшки, только не удивляйтесь, что кто-то поднимается вас убить. От перехода нам прямо и налево, там будет тучка, а с права от тучки мертвяк.
         Вот тут жоповитая локация, поэтому я предлагаю просто ее пробежать, а нам нужно достать ключ от той самой библиотеки. Он находится прямо напротив входа. Доходить туда примерно так, доходим до конца ветки, прыгаем направо, потом пробегаем налево прыгаем туда. Добегаем до лестницы, а нам налево, там будет катиться камень, аккуратно, он один. Нужный нпц на верху. Говорите до конца диалога и вуаля, потом на лесенку, в низ, прямо, и назад к ветке, только теперь на вершине подниматься на лево. Дорога прямо, в конце те самые бочки, при взрыве которых выкинет на костер, а вот по лестнице вас ждет неприятный сюрприз, босс Преследователь собственной персоной, так что пока лучше туда не лазать. Пока отсидимся в укромном местечке.
Конец первой части...

Маджула

         Ну вот мы и в Маджуле. В этом городе мы будем торговать и прибывать на протяжении всей игры, так что исследуется оно очень тщательно и хорошо даже без помощи.
         Спускаясь  по лестнице вы увидите вещицу, которую можно подобрать, только слепой не увидит. Проходим дальше, а там костер, за ним - девушка смотрящая куда то в даль, она нам и нужна. Изумрудный вестник - единственный персонаж, способный прокачать вам уровень. Она и флягу с эстусом улучшает и уровень подымает. Подумайте, прежде чем подымать уровень, может стоит закупиться вещичками? Торговцев вы исследуете сами, про кузнеца чуть позже, а теперь немного о секретах Маджулы. Бегая по округе вы можете натыкаться на блестяшки. Но до чего так просто допереть нельзя - это колодец.

         С права от библиотеки находится колодец, на нем лежит камень, ударьте камень и получите кусок фляги с эстусом. Не знаю как вы, а я бы поиграл в эту игру еще раз 10, но увы. Ключик от библиотеки вы найдете дальше, но это не сейчас. Сейчас важны мелкое зверье справа от колодца. Кто его знает что это за фыркающие гады, но они сильны, особенно если вы воин. С них сыпятся Cracked Red Eye иногда. А так про этих тварюк тоже ничего толком не известно.
         Эх, а красивый же все же вид... Ну да ладно. Если вы зайдете к торговцу, здание которого находится слева от библиотеки и подниметесь по лестнице - обнаружите маленький кусок титанита. На начальных этапах оружие наносит урон, а не статы, так что пригодится. И торговец тоже хитрый, кстати он же и будет продавать вам вещи разных побежденных боссов, так же являющиеся лучшими в игре.
         Но куда же нам дальше? Да идите куда хотите говорит игра, но я предлагаю все же в начале сходить туда, где проще. Если вы стоите примерно так: справа костер, с лева море, то прямо вы видите ваш дальнейший путь. Вперед.При заходе посмотрите на право, там сундук, в нем какая то муть. Идите по направлению прямо, и тут не доходя до ворот поворачивайте налево, открываете дверь и это будет первым большим путешествием...

Начало(Thing Betwix)

         Хотелось бы предупредить, что я играю в английской локализации, поэтому могут возникать неточности.
         В округе от места появления ничего полезного нет, проходя немного дальше можно заметить зверьков пробегающих рядом. Они безобидны, пока что.
Пробежав эту часть локации и добежав до моста, с лева от него можно увидеть проход, ведущий к гипопотаму, но к нему желательно идти после получения оружия, гипопотамы - это грозные противники для всех милишников, использующих ближний бой, у них большой охват удара, и от них тяжеловато уклониться. А еще они жирные. Тактика против них простая, достаточно подойти сзади, и он все время будет падать на задницу, и вы все время будете их дубасить не теряя здоровья и времени. Ну а если вы маг или лучник, думаю ничего объяснять не надо.
         И так, мост... за мостом расположилась хижина престарелых распутных бабулек, рассуждающих о тщетности бытия, если уж хотите вникнуть в историю, то этот диалог весьма важен, в прочем как и все остальные, поэтому послушайте, интересно же. На 2м этаже разместился сундук, в котором спрятана человеческая фигурка(аналог человечности). Пришло время убить этого гипопотама, по легендам из него выпадает хорошее колечко, дающее урон ядом(Stone ring). Больше ничегошеньки интересного, разве что можете полюбоваться местностью.

             Рядом с водопадом есть вкусняшка, к ней можно попасть, убив гипопотами и спрыгнув с ручейка. В прочем туда можно попасть и по другому. Там ллежит камешек, медленно восстанавливающий жизни, так что дело не стоит и пареной репы.

          Идем в дверь в доме бабулек, за ней костер, а за костром локация обучения. Можете проходить, можете нет, бонусом будут дополнительные души, ну и заодно можно привыкнуть к управлению. Первый проход налево - просто несколько трупиков. Рядом с проходом кстати стоят штуки, которые можно подпаливать факелами, но это лишняя трата сил, подпалив их все ничего не происходит, проверено грустным опытом. В конце первого прохода с лева лежит камень жизни(Life gem) вообще очень полезные штуки, восстанавливающие жизни, только медленно. При выходе наружу в низу будет труп с душой.
         Следующий вход прямо напротив выхода из 1го. В самом конце возвращаясь назад посмотрите налево и найдете лестницу, ведущую вверх там. 
          Если спрыгнуть сверху там будут 2 врага, но они самые простые, поэтому просто их убиваем, если поискать, найдете дверь за которой будет Red Cracked eye, полезное для сетевого контента игры.

         В 3м входе вы сразу увидите дерево справа, подойдите к нему и свалите. Переход на другую сторону готов. При прыжке в низ дыры будьте аккуратны, там воин ближнего типа и лучник сверху. Раздражают.
         И так, мы вышли к импровизированным боссам - это те самые гипопотамы, только теперь их 2. Не прельщайтесь видом одинокого, грустного гипопотама, потому что если вы спуститесь в низ справа за поворотом скрывается другой. Такая связка даже на более поздних этапах игры предоставит массу проблем милишникам. Но лично я начал магом... Первый раз я тоже начал милишником... Так вот, если вы свернете на лево, сразу после выхода из 3го коридора вы найдете дерево, свалите его. 
          Первый раз гипопотамы дошли туда и по очереди свалились. Но это было чистое везение, вы вы можете заагрить их, зайти назад в 3й коридор и короткими выпадами провоцировать их атаковать, а когда они падают бить. Ничего лучше мне в голову не пришло. Вообще они не обязательный босс, поэтому хотите бейте, хотите нет... 2к душ будут вам в подарок.
         Гипопотамы охраняют гроб. Да-да, именно гроб, и этот гроб позволяет изменить пол персонажа, если вы залезете внутрь, понятие не имею, зачем его ввели, но такое есть.

      Пора линять с этого гиблого места, а дальше в проходе у нас... Маджула, очень живописный городишко на берегу моря.
          P.S. Если после смерти гипопотамов вы зайдете к бабулькам и поговорите с хозяйкой, она вам даст поварежку :D